2015年7月20日月曜日

『ナポレオンの村』夏っぽいドラマで期待しているよ

『天皇の料理番』の後番組、『ナポレオンの村』見ました。
風景がメチャクチャいいじゃないですか!!!
麻生久美子さんがお美しいドラマ!!!


なんか元気でました。
明日は、祭日ですが、、、
無駄に元気出たw


ドラマの舞台になる東京都 星河市 神楽村は、
実在する村だと思ったよ!
調べてみたら、架空の村なのね^^;

実際のロケ地は、

”「茨城県猿島郡境町」では市役所(都庁の可能性も?)のシーンが、「千葉県鴨川市」では市内の曽路地区で棚田のシーンが、「神奈川県相模原市」ではお祭りの様子が撮影されており、「星河市」は複数のロケ地で撮影される模様です。”
(ソース:http://locatv.com/napoleon-kaguramura/)

だそうです。
神楽村が実在しないのは残念です。


ところで、自分は、東京23区の工業地帯で生まれ育ったので、
『ナポレオンの村』の舞台に出てくる緑や土などに憧れを感じてしまいます。


自分が育った場所は、アスファルトの道や砂利道が多く、家が密集していて、
町工場の油の匂いと、下水道からのドブの匂い(夏や雨の日は、かなり臭い)
さらに、午後の光化学スモッグ注意報、、、
ヘドロだらけの多○川、、、


子供を育てるのには、最悪な環境ですが、そんなところで生まれ育ちました。
光化学スモッグ注意報なんかお構いなしで、ホコリっぽい場所で野球とかしていましたよw


そんな環境で育ったせいか、『ナポレオンの村』で出てくる田畑や
川とかが本当にまぶしく感じる。
麻生久美子さんもまぶしく感じるw


唐沢寿明さん演じる浅井 栄治、オッサンだけど素敵キャラ。
役人が浅井 栄治みたいな人ばかりなら現在の国家赤字も減るだろうと
思えるキャラ。
素晴らしい、、、


背景の良さばかりについて述べましたが、ストーリーもなかなかです。
ネタバレになるのでストーリーについては述べませんw
『ナポレオンの村』は、夏っぽくて好きです。


ホームページ『ナポレオンの村』も、なかなか夏らしくてイイ感じです。
自分は、今年の夏も特に夏らしいことはしないので、ドラマやアニメで夏を
感じることにしますw

2015年6月22日月曜日

俺ガイルやダン町と今期は、かなり豊作なアニメシーズンだったと思う

久しぶりのブログ更新。
身の回りで、いろいろあってブログを更新する気分にならなかったけど、
久びりにブログを更新するぜ!

今回は、今期アニメで個人的にオモシロかった作品の感想、、、


今期の自分の本命として見ていたアニメは、


俺ガイル
グリザイア
ダン町
結界戦線
長門
俺物語


まぁ、こんな感じです。
順番は、オモシロい順じゃないよ。
思いついた順だよ。


俺ガイルは、前期に比べて、話自体がなんか重い感じだったけど、
戸松ウザ神のそれある~!と、いろはすのあざとすが最高でした。
最終回、楽しみ!


グリザイア、果実、迷宮、楽園、通してストーリーに突っ込みどころも、
いろいろあるけど、今まで見たアニメの中でも上位に入る。
雄二とヒースオスロの戦いが楽しみっす!


ダン町、やっぱり、けしからん乳のヘスティア様でしょ?
例の紐が売り切れるのも納得だよ(笑)
ダン町じゃないけど、まれたそとあやねるに雑に扱われる、
禎丞氏オモロイ!


結界戦線、opとedの曲が好き。
特に、edのアリギュラのタンバリン叩いてるとこと、チェインちゃんがカワイイ。
夜桜カルテットころからUNISON SQUARE GARDENカッコイイなと思ってたけど、
結界戦線のedは、さらにカッコイイですな!
Mステ出演オメデトウございます!!


長門有希ちゃんの消失、作画が変わって、始めはムムムと感じたけど、
さすが、安定のハルヒシリーズ長門でした(笑)
opのフレ降レミライは、ハレ晴レユカイのアンサーソングですかね?
ふれれよ~♫ 耳に残る良い曲!


最後、俺物語、
すきだ~!!!!

やまと、すな、すきだ~っ!!!!

たけお、超人過ぎ(笑)
見た目は、あれだけど、オッサンの自分でも惚れてしまう漢気!
すなのお父さんの回は、ちょっと泣きそうになった(涙)
たけおもりんこもいい子だ~!


現時点で、まだ最終回を見てない状態なんだけど、やっぱり、
好きなアニメが終ってしまうのは、寂しさを感じてしまう(涙)


しか~し!



次期は、のんのんびよりやデュラララも復活するし、
夏は、夏でいいよな~!


でわでわ~!

2015年3月3日火曜日

ドットインストールでアンドロイドアプリ入門やってみた

cocos2dでなんかゲームでも作ろと思って、開発環境整えたり、
「cocos2d-xではじめるスマートフォン開発」などの参考書を購入して見たりしましたが、
サンプル1つ作って、もう、息切れです(笑)


ゲーム作りってやることが多いです(汗)
サウンドや画像素材を集めたり作ったりと。。。


Unityの方がアセットストアがある分楽そう。。。
オリジナリティーが出るのか?
なんて疑問もありますが。


さて、そんなゲーム作りに挫折中の中、
なんか、覚えたいな~と思い、
目をつけたのが、androidアプリ開発。


androidアプリ開発もピンキリだとは思うけど、
お手軽さでは、ゲーム開発よりは上なはず。


と言うことで、皆さんご存知の~
ドットインストールで「Androidアプリ開発入門 」(全10回)をやってみました。
全10回やってみて、良かったので更に「Androidレイアウト入門 」(全8回)をやろうとしたら、


オッと!
こちらプレミアム会員のみとなっておりました。
ちょっと悩んだけど、android入門の全講座こなしたら、
そこそこできるようなるのでは?と思い、1カ月間プレミアム会員になることにしました。


とりあえず、次は「Androidリストビュー入門 」(全21回)、21回の長編です。
期間は、1カ月しかないので(延長可能だけど、目標1カ月で終わらせる)テキパキと終わらせて見せる!


ちなみに、「Ruby on Rails入門」(無料)の講座やってみたけど、こちらも良かったです。
終了時には、タスク管理アプリができます。

2015年2月1日日曜日

cocos2d-xでサンプルゲーム作ってみたけどキツイな

「cocos2d-xではじめるスマートフォンゲーム開発」と言う本を去年の年末に購入して、やっとサンプルのゲームが1本できました(笑)
サンプルゲームは、あと2本あるんだけど、果たしてやり遂げられるのか?!


1本目のサンプルゲームは、1ステージのみのシンプルな果物キャッチゲームでしたが、結構、いろいろコードを書かなければならなくてつらかったです。
怠け者の自分としては、unityの方が簡単に作れそうなので、unityに気持ちが揺らぎそうです^^;


MainSceneファイルにずらずら書いていく形式で、できれば、クラス分割した管理の手法で書いてくれた方がとっつきやすい気がしました。
とにかくソースが長くなりeclipseで画面スクロールするのがきついです(笑)


サンプルゲーム自体は、爆弾フルーツやボーナスフルーツの出現頻度を変えたり、細かい演出もよくできてると感動しましたよ。
うーん、よくできている(笑)


果たして、自分で考えたときにここまでのものが作れる気がしません(笑)


サンプルゲームは、残り2本!
横スクロールのアクションものと、パズルゲーム。


難しそうだし、心おれそうですが、「cocos2d-xではじめるスマートフォンゲーム開発」本の元を取り返したいので、このままcocosでゲーム作りは続行です。


オリジナルのゲーム作りは、やっぱりハードルが高い。
画像素材や音声素材も集めなきゃだし、コーディング自体もかなりの量を書かないとダメみたい。
早く、サクサクとゲームが作れるようになりたいものです。

2014年12月31日水曜日

「cocos2d-xではじめるスマートフォン開発」と言う本を購入したけど、Android Studioでつまづいた

先日、「2Dーム作りたいんだけどcocos2dxかunityどっちを採用しようか?」と言う記事を書いたので、早速、書店で「cocos2d-xではじめるスマートフォン開発」という本購入しました。


↓↓↓ 購入したやつ


この本を選んだ理由は、cocos2d-xの使い方はもちろんだけど、2dゲームを作るときのツールの紹介や一般的なゲーム制作の基礎が理解できそうだったから購入してみました。


早速、開発環境を構築しようとしてみると。。。


ADT(Android Developer Tools)のところで早速つまづきました(汗)


ADTのダウンロードサイト
http://developer.android.com/sdk/index.html


に行くと、なにやらSDK(Software Development Kit)ではなく、Android Studioなるものをダウンロードすることになっている。


Android Studioは、eclipseとUIとか同じなのだろうか。。。
せっかく、本を購入したのになんとしたことか。


などと、途方に暮れていると
http://giginet.hateblo.jp/entry/2014/12/30/103724

こちら筆者(たぶん)のサイトにAndroid Studio問題の回答項目ががありました。
年明けにサポートページを開設してくれるらしい。

待ってられねー!
と言う人は、上記のサイト内にADT環境がダウンロードできるURLが記述されているので、そこからダウンロード!


と言うことでとりあえず、自分もADT環境をダウンロードしたので本日の作業は終了(笑)

2014年12月30日火曜日

グリザイアの果実が面白かったので二期も見ようと思う

そろそろ2014年も終わろうとしていますが、もう冬アニメはほとんどオンエア終了ですね。
自分は、「サイコパス」、「寄生獣」、「テラフォーマーズ」あたりに期待を寄せていたんだけど、「テラフォーマーズ」はチョット面白くなかった。


ほとんどメンバー紹介して終わった感が。。。
まぁ、恐らく二期がありそうな終わり方だったけど、二期見るかは微妙。


他にも、「SHIROBAKO」、「電気街の本屋さん」、「異能バトルは日常系のなかで」、「トリニティセブン」と「ググれコックリさん」あたりは期待してなかったけど、面白かった。(SHIROBAKOはまだ続くんですよね?)
何となく見ていても楽しめる作品だった。


あっ!「アカメが斬る」も良かったです。


まぁ、そんな2014年冬アニメだったけど、もう1作品、期待感0でなんとなく見ていたヤツで自分の中でランクアップした作品があります。


それは~!


「グリザイアの果実」です。


最初の頃は、「なんかむちゃくちゃな設定だなぁ~。謎の転校生って。。。」なんて見ていたんだけど、10話「エンジェリック・ハウル」から最終回の「射界10センチ」は良かった。

オープニングの「楽園の翼」も気にっています。


最終回の最後には、続きの予告が。。。


何ぞやと思い検索してみると。


なんと続編決定!
それも、2015年春から「グリザイアの迷宮」と「グリザイアの楽園」が放送。
もう、放送局もTOKYO MX、サンテレビ、KBS京都、BS11、AT-Xときまっちょる。
グリザイアって結構、人気ある作品なのかと感心。


この2期決定は、「グリザイアの迷宮」と「グリザイアの楽園」で1クールか?
キービジュアルからすると雄二の師匠と雄二の姉、一姫に関する話か?


グリザイアの果実では、謎の転校生だけあって雄二について謎の部分が多かったから、「グリザイアの迷宮」と「グリザイアの楽園」で雄二について、いろいろわかってくるともっと面白くなりそう。


最終回で、船の上からミサイル打っていたオッサンも気になるので、2015年春のグリザイアの新作が楽しみっす。

2014年12月25日木曜日

2Dーム作りたいんだけどcocos2dxかunityどっちを採用しようか?

今年の春ぐらいから勉強を始めたRuby on Railsですが、仕事でRuby on Railsを使って開発をしているので、さすがに飽きてきましたw


とりあえず、プログラミングで何かコンテンツを作れないか考えてみると、やはり、ゲームあたりでしょうか?


以前、JAVAでシューティングゲームを作ったことがあるんだけど、作るの結構めんどくさかったわ(笑)
1ステージでも大変だったのにそれが何ステージもあると考えると、やはりゲームを作るのは大変だと思えてしまう。


近頃は、3DゲームならUnity、2Dゲームならcocos2dxなるフレームワークとかを使うみたいだが、実際のところゲーム作りが楽になるのだろうか?


非常に興味があります。
自分の場合は3Dゲームにはあまり惹かれないんだけど2DでアクションゲームやRPGなんぞを作りたいと考えております。


実際、cocos2dxでなんかゲームを作ろうと思って環境を作ったのですが、
環境構築で1週間ほどかかってしまいました(汗)
(ちゃんと集中してやれば半日くらいで出来るよ。。。多分)


cocos2dxの他にeclipse、cygwin、java、android sdk、android ndk pythonとかいろいろインストールしなければならなっくって大変でした。
環境変数にパスを通したりしないとならないしハードル高い感は感じました。
cocos2dxの環境構築のサイトはたくさんあるんだけど、みんな環境が違うので戸惑ってしまいます。


一方でUnityはexeファイルを実行するだけらしいのでお手軽構築です。


Unityの使用言語はC#、一方cocos2dxはC++(JavaScriptも使えるけど実行速度を考えるとC++でやりたい)。
個人的にはC#の方が覚えやすいと思う。
C++はチョット難解。
C言語はやったことあるんだけど、それでも苦手意識が。。。


なんか、グダグダ書いてしまったけど、Unityの方が2Dゲーム作るにしてもcocos2dxより開発が簡単そうに思える。
しかし、cocos2dxを使いこなせてせればUnityの学習はかなり楽になるのではなかろうか?


とりあえず、cocos2dxという、いばらの道でゲームでも作ろうかな。